團隊能做的最糟糕的事情就是不重視空投
多年來,這種初始代幣分配的模式已經演變
最終,空投現在反映了團隊對社區的態度
看看一些例子:
Arbitrum、ZKSync、Scroll 和 Optimism 是在同一時期推出的,但其中兩個正在蓬勃發展,而其他的則逐漸消退
Hyperliquid 和 KiloEx 也是在同一時間推出的,但只有一個項目捕捉了 80% 的敘事,而另一個則淹沒在無名之中
因此,空投已經成為一種指標,而不是一種分配形式,甚至一場代幣銷售對於項目的聲譽來說也比糟糕的空投要好
空投 = 態度
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